Blog over
gamification

Move Forward met AtHand [Interview BNR Nieuwsradio]

Move Forward met AtHand [Interview BNR Nieuwsradio]

De lockdown waarin werkend Nederland als gevolg van de coronacrisis is beland, stelt organisaties en medewerkers voor grote uitdagingen. Het thuiswerken dwingt veel bedrijven tot het zoeken naar nieuwe overlegstructuren. Ook het vinden van een werkbare balans tussen...

Gamification: dé ultieme bron van dopamine [Serious Game Bite]

Gamification: dé ultieme bron van dopamine [Serious Game Bite]

Binnen bedrijven wordt Gamification al vele jaren succesvol ingezet om leer- en verandertrajecten te versterken. Er gaat een aantoonbare en sterk motiverende werking uit van het toevoegen van uitdaging en emotie aan de leerervaring. Wat schuilt er achter het...

3 best practices voor méér sales met Gamification

3 best practices voor méér sales met Gamification

Effectief verkopen begint met motivatie, betrokkenheid en proactiviteit. Gamification omvat alle essentiële componenten voor het realiseren van salesdoelstellingen en het behalen van omzetdoelen. Volgens Salesforce rapporteert 7 op de 10 bedrijven die de principes van...

LMS én Gamification: meer maatwerk met minder middelen

LMS én Gamification: meer maatwerk met minder middelen

Een Learning Management Systeem (LMS) helpt alle leeractiviteiten en trainingen binnen de organisatie te beheren en wordt ingezet voor interne rapportagedoeleinden. Het vormt de ruggengraat bij implementatieprocessen rondom opleiden en leren en vervult zodoende een...

AtHand op BNR radio

AtHand op BNR radio

Hoe vind je jezelf als organisatie opnieuw uit? Met deze vraag gaat het radio programma BNR IN BEDRIJF het gesprek aan, op zoek naar inspirerende verhalen voor ondernemers en luisteraars. We voelen ons vereerd ons verhaal te mogen doen. 12 november sprak onze Founder...

Gamification vs. Serious Games, dit zijn de verschillen

Gamification vs. Serious Games, dit zijn de verschillen

Zowel Gamification als Serious Games zijn sterk in opkomst binnen bedrijfssettings. Beide begrippen worden in de praktijk vaak aangeduid als synoniem, maar is dat wel terecht? De concepten zijn nauw verwant aan elkaar, maar deze verwantschap behoeft wel enige nuance....

Gamification: zoveel meer dan een spelletje

Gamification: zoveel meer dan een spelletje

In slechts 10 à 15 minuten per dag met gamen je organisatiedoelstellingen halen is een vorm van wishful thinking, zo is de algehele veronderstelling in het bedrijfsleven. Dienen Games immers niet vooral ter vermaak? Ja, bevestigen gamers, van wie het merendeel...